| Смертонесущей | Дата: Воскресенье, 04.03.2007, 21:10 | Сообщение # 1 |
 Уровень [5]
Группа: Разведчики
Сообщений: 210
Статус: Offline
| Сила - физическая мощь вашего героя. Она влияет на силу удара в рукопашном бою, на силу удара оружием и на возможность удержать оружие/броню. Помимо этого, она также определяет, сколько тяжестей вы сможете нести. Ловкость - ваша подвижность. Влияет на ловкость обращения с ножами/кастетами и на шанс увернуться от удара во время боя, и не дать противнику увернуться от вашего удара. Интуиция - способность предугадывать действия противника, влияет на вероятность нанести наиболее удачный (критический) удар, и на его мощность. Так же влияет на способность увернуться от удара противника и не дать противнику увернуться от вашего Выносливость - величина здоровья, от выносливости зависит количество здоровья вашего персонажа - НР. Чем выше выносливость, тем больше сопротивляемость к пристрастиям от эликсиров (об этом далее). Выносливость - величина здоровья, от выносливости зависит количество здоровья вашего персонажа - НР. Чем выше выносливость, тем больше сопротивляемость к пристрастиям от эликсиров . НР - определяет здоровье персонажа. Если в бою значение этого параметра равно нулю, то вы проигрываете бой На четвертом уровне добавляется характеристика – Интеллект. Интеллектвлияет на мощность заклинаний и на способность читать магические свитки. На седьмом уровне добавляется характеристика – Мудрость- жизненный опыт и внутренняя сила вашего персонажа, необходимый параметр для использования магии, который определяет запас Маны (магической энергии). Так же влияет на сопротивляемость магии. Мана (магическая энергия) – определяет уровень магической энергии персонажа. Если в бою значение этого параметра равно нулю, то вы не сможете использовать большинство заклинаний и свитков. На десятом уровне становится доступна характеристика - Духовность – повышающая Силу Духа вашего персонажа. Сила Духа– определяет силу воли. Если в бою значение этого параметра равно нулю, то использование некоторых заклинаний и приемов требующих "Дух" станет невозможным. При создании персонажа все базовые способности (сила, ловкость, интуиция, выносливость) равны трем, Дополнительно даны три единицы увеличения для распределения по вашему желанию.
|
| |
|
|